Postingan

PRODUKSI MASSAL

Ketika pandemik COVID-19 mulai merebak, hampir semua orang berburu masker hingga harga masker melambung tinggi bahkan menghilang dari pasaran. Kekosongan ini kemudian diisi dengan diproduksinya masker kain secara massal sesuai standar dalam jumlah besar oleh beberapa pengusaha konveksi sehingga kebutuhan masker tercukupi. Pengertian Produksi Massal Pengertian Secara Umum Secara umum, yang dimaksud dengan produksi massal adalah pembuatan barang yang dilakukan dalam jumlah besar. Pengertian Menurut KBBI Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, produksi massal atau produksi massa diartikan sebagai berikut. Pembuatan barang dalam jumlah besar-besaran, biasanya dengan mesin, baik yang berupa ulangan produklama maupun produk yang coraknya telah diberi variasi, misalnya dalam hal warna dan perlengkapannya. Pengertian Menurut Para Ahli Adapun pengertian produksi massal menurut para ahli di antaranya adalah sebagai berikut. Eliya Fauzia dkk (2019) mendefinisikan produksi massal sebagai kegiatan me

TUGAS AKHIR MODUL SISTEM INFORMATIKA, JARINGAN DAN APLIKASI PPG DALJAB 2020 ANGKATAN 1 UNS

PPG Dalam Jabatan Angkatan 2020LPTK UniversitasSebelasMaretNAMA :IFFA NURMUTIA KHALIM, S.KOMKELOMPOK TKI 2TUGAS AKHIR MODUL SISTEM INFORMATIKA, JARINGAN DAN APLIKASI1.Buatlah  penyimpanan  data  melalui  cloud  computing  dan  deskripsikan dengan  baik langkah-langkahnya secara sistematis dengan menggunakan berbagai aplikasi?2.Buatlah  menyimpanan  recovery  data  dan  deskripsikan  dengan  baik  langkah-langkahnya secara sistematis dengan menggunakan berbagai aplikasi?3.Buatlah  sistem pengontrolan  berbasis  arduino  untuk  mengontrol  2  buah  lampu  secara otomatis dan buatkan laporan kegiatan pelaksanaanya!Jawab :1.Penyimpanan data melalui cloud computting :a.Microsoft Office 365Microsoft Office 365  adalah  produk  layanan  berlangganan  yang  ditawarkan  oleh Microsoft  sebagai  bagian  dari  lini  produk  Microsoft  Office.  Secara  umum,  fasilitas Microsoft  365  terdiri  dari  perangkat  lunak  Microsoft  Office  serta  perangkat  lunak berbasis  komputasi  awan  sebagai  pr

Sistem Informatika, Jaringan dan Aplikasi

Sistem Informatika, Jaringan dan Aplikasi sering disingkat menjadi SIJA. SIJA adalah suatu bidang yang mempelajari teknologi informatika, jaringan dan aplikasi yang dapat mendukung kemajuan teknologi dimasa depan. Dengan SIJA kita bisa membuat dan memperoleh berbagai kemudahan dalam kehidupan sehari-hari dengan menggunakan perkembangan teknologi yang ada. Seperti, 1. Cloud Computing Cloud computing merupakan konsep yang digunakan untuk menggambarkan berbagai konsep komputasi yang melibatkan sejumlah besar komputer yang terhubung melalui jaringan komunikasi real-time seperti internet. Gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dan pengembangan berbasis internet (awan). Cloud computing merupakan layanan jasa teknologi informasi yang menyediakan perangkat atau infrastruktur melalui koneksi internet untuk memenuhi kebutuhan pengguna layanan. Penyedia jasa layanan cloud computing seperti Microsoft Cloud, Google, dan Sales ForceTeknologi. Prinsip Kerja Cloud Computing adalah dengan

BERAGAM MANFAAT YANG BISA DIDAPATKAN DARI MULTIMEDIA

Secara harfiah, Multimedia terdiri dari dua kata yaitu multi dan media. Multi memiliki arti banyak, sedangkan media memiliki arti perantara / sesuatu yang digunakan untuk menyampaikan pesan. Sehingga didapatkan, multimedia adalah perantara pesan yang terdiri dari berbagai elemen seperti teks, gambar, audio, video dan grafik.  Elemen tersebut merupakan elemen dasar yang digunakan dalam pembuatan berbagai media yang berhubungan dengan multimedia. Beberapa elemen tersebut adalah titik, garis, bidang, warna, tekstur yang dipadukan menjadi semenarik mungkin sesuai dengan prinsip seni rupa.  Sesuai fungsi multimedia, dengan adanya bantuan multimedia maka kita akan dengan mudah mengingat suatu informasi yang disampaikan. Berbagai manfaat penggunaan multimedia : 1. Sarana informasi umum Multimedia sebagai sarana informasi pada saat ini sudah tidak asing lagi bagi masyarakat indonesia. Dimana masyarakat umum mendapatkan dengan mudah suatu informasi yang dibutuhkan, seperti sistem informasi mela

Teknologi dan Jaringan yang semakin berkembang di Indonesia.

Di indonesia jaringan komputer sudah sangat dikenal dan banyak digunakan oleh seluruh kalangan masyarakat, baik kalangan bawah, menengah dan atas. Dengan semakin berkembangnya teknologi, maka akan semakin berkembang pula jaringan yang dibutuhkan. Kelebihan dari adanya perkembangan teknologi dan jaringan adalah : 1. Memudahkan dalam berbagi data seperti dokumen, foto, video, voice, musik, aplikasi dan lain sebagainya. 2. Memudahkan dalam berbagi dalam penggunaan perlatan output dan input komputer maupun teknologi lainnya seperti handphone. 3. Memudahkan dalam saling berbagi sinyal jaringan pada komputer satu dengan perangkat lainnya 4. Memudahkan dalam berkomunikasi antar user  dalam jaringan baik secara langsung maupun tidak langsung. Seperti berkomunikasi melalui telpon, handphone, email, whatsapp, facebook, IG dsb 5. Memudahkan dalam memanajemen dan mengamankan data 6. Meningkatkan kinerja komputer, handphone dan perangkat teknologi lainnya 7. Menyediakan kemudahan dalam mengakses i

INTEGRASI TEKNOLOGI PADA PEMBELAJARAN

Assalamualaikum wr.wb Di era yang sedang berlangsung saat ini, teknologi berubah menjadi sesuatu yang sangat dibutuhkan oleh masyarakat. selain di lingkungan luar juga dibutuhkan di lingkungan belajar yaitu sekolah. Dalam proses pembelajaran, pendidik membutuhkan teknologi sebagai alat bantu dalam menyampaikan informasi berupa proses pembelajaran, materi pembelajaran, rekapitulasi proses pembelajaran dan penilaian pembelajaran. Pendidik menyampaikan informasi mengenai rencana pembelajaran dengan menggunakan media sosial (informasi sosial) berupa Whatsapp, google grup, instagram, facebook dsb melalui handphone maupun seperangkat komputer. Pada materi pembelajaran, pendidik menggunakan teknologi komputer untuk membuat materi pembelajaran  dan lembar kerja peserta didik baik berupa word, excel,  presentasi, video atau audio. Pada proses rekapitulasi pembelajaran, teknologi yang digunakan berupa excel sebagai alat bantu dalam merekap beberapa penilaian baik sikap, pengetahuan maupun ketram

Rancangan Pembelajaran Inovatif Abad 21

Pada tahun 2020 ini, kita sebagai pendidik diminta meningkatkan kualitas untuk mengembangkan kemampuan dalam membentuk watak penerus bangsa yang bermartabat dan cerdas. Agar tercipta lulusan yang berimtak kepada Tuhan Y.M.E, berakhlak mulia, sehat, berilmu, cakap, kreatif, mandiri dan bertanggung jawab. Seorang pendidik memiliki tugas utama yaitu mendidik, mengajar, membimbing, mengarahkan, melatih, menilai dan mengevaluasi peserta didik, sesuai dengan UU No 14 tahun 2005. Pada pasal 8 telah disebutkan bahwa, guru wajib memiliki kualifikasi akademik, kompetensi, sertifikat pendidik, sehat jasmani dan rohani, serta memiliki kemampuan untuk mewujudkan tujuan pendidikan nasional. Selanjutnya dalam pasal 10 Undang-undang Guru dan Dosen tahun 2005menyebutkan bahwa kompetensi guru meliputi kompetensi pedagogik, kompetensi kepribadian, kompetensi sosial, dan kompetensi profesional yang diperoleh melalui pendidikan profesi. Untuk itu, kita sebagai pendidik harus mampu merancang pembelajaran ya

KETERKAITAN ANTARA PEMBELAJARAN BEBRBASIS STEAM, DIGITAL, ILMU NEUROSAIN DAN BLENDED LEARNING

Pada era pembelajaran abad 21, revolusi industri dan vokasi, kami para pendidik SMK diharuskan untuk memberikan pembelajaran yang efektif, efisien dan kreatif agar dapat membentuk peserta didik yang mampu berpikir kritis, berkolaborasi, berkomunikasi aktif dan kreatif, selain itu juga harus memiliki pribadi yang jujur, disiplin, bertanggung jawab serta kerja keras sebagai bekal peserta didik dalam kehidupan saat ini maupun yang akan datang. Untuk mewujudkan itu semua, pemerintah sudah membantu kami agar selalu update dengan dunia pendidikan saat ini, dengan cara mengadakan berbagai pelatihan untuk para pendidik. Utamanya kegiatan PPG kali ini sangat membantu saya dalam mengupdate ilmu yang saya miliki. Dalam PPG kali ini, kami dikenalkan denga yang namanya blended learning, STEAM, Neurosains dan pembelajaran digital. Sebelumnya kita telah dikenalkan dengan yang namanya pembelajaran STEAM (Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics) yang merupakan suatu pendekatan pembelajara

PERAN DAN TUGAS POKOK SERTA FUNGSI GURU DI ERA PEMBELAJARAN ABAD 21

Gambar
Assalamualaikum wr.wb Salam semangat dan hebat untuk bapak ibu semuanya Dengan adanya Masssive Open Online Course (MOOC) seiring dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi membuat adanya kemudahan dalam belajar. Sehingga membuat terjadinya pergeseran yang sangat besar untuk dunia pendidikan di indonesia, yaitu :  a. adanya perubahan dalam pola belajar peserta didik dan pendidik, b. adanya perubahan belajar yang berorientasi ke belajar mandiri (self motivated learning), c. adanya perubahan belajar yang lebih informal, Selain itu, pada pembelajaran abad 21 dan pendidik diminta untuk berperan menjadi mentor, fasilitator, kolaborator dan mitra belajar yang inofativ, daya belajar dan kreatifitas tinggi agar dapat menumbuhkan ketrampilan yang membentuk karakteristik peserta didik mandiri yang dapat bersifat dan bersikap 4C (Creativity, Collaboration, Critical Thinking, Communication). Dengan menggunakan berbagai model-model pembelajaran yang sesuai seperti belajar penemuan (disco

ILMU PENDIDIKAN

Gambar
by Iffa Nurmutia Khalim, S.Kom Assalamualaikum wr.wb Sudah sekitar 8 tahun saya menjadi seorang pendidik, dan selama perjalanan sebagai seorang pendidik, saya mendapatkan berbagai pengalaman, pengalaman baik, bahagia ataupun  susah  dan sedih. Semua itu saya terima dengan berbagai rasa campur aduk sebagai langkah / proses untuk mencapai kedewasaan dan kemandirian peserta didik dalam segala hal baik dilingkungan sekolah maupun dalam pergaulan dilingkungan peserta itu berada.  Untuk itulah, dalam menjalankan semua hal diatas, saya harus paham benar dan memiliki landasan  kuat yang dapat menuntun saya untuk menemukan berbagai cara dalam proses pengembangan peserta didik, baik secara material ataupun konseptual. Landasan material lebih ke arah fisik yang berwujud seperti adanya peserta yang kita didik, adanya suatu lingkup atau ruang gerak, dan juga fasilitas sarana prasarana sebagai alat untuk membantu mengembangkan diri. Sedangkan landasan konseptual lebih kepada apa yang saya gunakan se